シヴィライゼーションⅣ:「地球」シナリオの日本編第5回:宇宙を目指す日本!
前回、日本は北米大陸に進出して世界帝国と変貌を遂げ、この国力を推進力として宇宙開発を始めました(リンク)。しかし他の列強もまた宇宙開発に乗り出します。
宇宙を目指す日本はまずアポロ計画を開始します。これを終えなければ星間宇宙船は建造できません。
1931年の状況
アポロ計画を進めている都市が北朝鮮なのは偶然です。他の都市は研究に集中させます。そう日本は世界の先端をゆく技術立国であらねばならないのだ!
勝利条件の達成度は次のとおり
スコアではドイツのフリードリヒが2番手につけています。そうフリードリヒは突然急成長します。私はこれを「フリードリヒの爆発」と呼んでいます。実際、前に負けたのはこのフリードリヒに宇宙開発で先を越されたからです。
大日本帝国は世界秩序を構築するため未開の地を切り開き、領土拡大を続けます。
南米のアルゼンチン周辺を攻略しました。
オーストラリアの都市も発展しています
1930年代に帆船もないですが、もったいないので。ほら、
エコロジー
だし。でも全然ゲームに関係なし。
それから30年後、世界大戦もなく発展する1963年の日本
日本を取り囲むようにインドの都市が広がっています。
だがアメリカでも、オーストラリアでも日本がインドを凌駕しているのだ!
ニューファンドランドのあたりにペルシャの都市ができています。
オーストラリアの都市を増やします。ニュージーランドなどインドにくれてやるわ!
実際にはアメリカにおいて、1962年からアポロ計画に先立ってジェミニ計画が始まりますが、この世界の日本の京都では「軌道エレベータ」の建設を開始、北京では宇宙船(SS)ドッキングベイを建造し始めています。
1964年には光ファイバー技術を確立
これで宇宙船のコクピットが生産できます。
しかし勝利条件の達成度を見てみると
インドもロケットケーシングと推進装置を完成させつつあるではないか!(Space Raceのリスト)
まったく油断ならぬ相手よ、インドは!
1978年の日本の勝利条件の達成度は…
宇宙競争で少しインドにリードしていますが、いつひっくり返ってもおかしくはありません。これはインドを攻めて宇宙開発を遅らせるべきか?
別の軍事力のグラフを見てみましょう
紫色がアショカ(インド)で、灰色がフリードリヒ(ドイツ)です。インドもそうですが、リードリヒのこの軍事力の異常な伸びはなんですか?
なぜ神はこの世にゲルマン民族を誕生させたもうたのか!
試練ですか?
それともゲームバランスのためですか?
これでは日本は勝てぬわっ!つまり宇宙に活路を見出す以外に日本が勝つ道はないのですね。やったろうじゃん!
しかし幸運もあります。
フリードリヒがカエサル(ローマ)とチンギスハーン(モンゴル)と戦っています。そうだ潰しあうのだ!
あと完成させなければならないのはSSエンジンとSS Stasis Chamber(人工冬眠装置?正確に言えば「低温生命維持チェンバー」かも)のみ!
SSエンジンは北朝鮮(意図はないです)で、人工冬眠装置は上海で製造しています。
人工冬眠装置はあと13ターンもかかるのか!
『改善』とかそういうテクノロジーはないのか!
1983年にはアショカ(インド)もドッキングベイを完成させたとのメッセージが!
どうする日本、どうなる日本!
1985年のSSエンジンを建造する北朝鮮の状況
飢餓とか出てます(ほんとネタじゃなく)。でもエンジンを生産するのだ!犠牲なくして宇宙開発は成就されないのだ!発想が完全にどこかの首領様と同じです。エンターテイナーが多いのも似ている…
人工冬眠装置の生産状況はというと…
あと8ターンだそうです。こちらは飢餓もなく。
1988年に軌道エレベータが完成
やった!
って遅すぎ。
この七不思議の効力は宇宙船パーツ製造のターン短縮だったはず。宇宙船はほとんど完成しています!
エンジンも完成!
北朝鮮の方々もこれで苦役から解放されます。
最後の人工冬眠装置完成まで残り4ターン!
宇宙船ヤマト(勝手に命名)の完成は近い!
軍事部隊は暇なのでこんな部隊を編成してみました。
題して「戦国自衛隊」
サムライはもう作れないので、残ってたのをもって来ました。
そして1991年メッセージが
インドのアショカが人工冬眠装置を完成させたそうです!
なぬっ!
と思いきや日本が先に宇宙船を完成させました。
1992年、
日本の勝利です。
ばんざーい!
ちなみにインドとどれくらいの差だったかというと
まだかなり差がついていました。
中国大陸に進出してから2600年あまり、日本の星間宇宙船がついにアルファケンタウリにむけて旅立っていきました。
徳川家康、やればできる子でした。
イスカンダルに旅立つっていうオプションはないのか?
宇宙競争で勝利したら佐々木功がヤマトを歌ってくれるっていうのはダメなのか?
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おお! ついに宇宙へ雄飛しましたね、竹花さん。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
めでたいです。ではこれで心置きなく「ゲルマン超大国」への宣戦布告が出来るというものです(ぉぃ)
でもあの伸びは一体……まさか核兵器では……(;・∀・)
Civ3では、核兵器を持っても、あまり効果なかったですよね…? AIがもつと、えらい態度が大きくなって、こっちは核があるぞとか言ってきたような。
核大戦にならないことを祈っています(-∧-;) ナムナム
投稿: タガカネ | 2006/06/13 00:56
タガカネさん、どうも♪
ゲルマンは怖いので戦いませんよ~。
宇宙に逃がしてください(切実)
確かにゲルマンスキーはヤバイ伸びを示していますが、核兵器だったのかも…
そうですねCiv3ではあんまり核兵器は使えなかったですね。
そういえばフリードリヒが徳川に「核分裂」のテクノロジーをよこせと言ってきました。当然、拒否したのですが、もしも受け入れていたら、いやー第三次世界大戦ですよ。
そうなったらまったくもって、ハーツ・オブ・アイアンのDOOMSDAYでございます。おっこれは宣伝ですな!
投稿: 竹花です | 2006/06/13 02:51
おめでとうございます。 現在 Civ4がまちどうしく Civ3の天帝をやっております。 Civ3は汚職度の問題が最大のポイントですがCiv4はどうですか?
現在 うちの家康君はロシアのエカテリーナと戦争中です。 蛮族倒しても全然リーダーでないし ほとほと困惑気味です。
まあ なにより Civ4 攻略おめでとうございます。 発売まであと 三日・・我々は××ねん待ったのだ! ××(以下パクリねたですので伏字です)
DD いずれ時間がありましたら 英語版やりましょう
投稿: ぎょくろう | 2006/06/14 21:47
ガトーさん、じゃなくて、ぎょくろうさんどうも♪
Civ3の天帝ですが!あれはむちゃくちゃ難しいですな。勝てたことがありません!
汚職って気にしてなかったです(爆)。裁判所を作ると都市の維持費が50%削減できるというのがありました。こんな「裁判所」が日本にできるといいのですが。
リーダーって戦闘効果を高める人物ですよね。それは出てこなかったような…
DDは時間ができたら是非お手合わせを。
投稿: 竹花です | 2006/06/14 23:58
このシヴィライゼーションⅣ買ったんですけどよく内容わからなくてつまらないゲームだと思ったんですけどこれ見たらこのゲームの楽しさがわかってきてやる気が出てきました!ありがとうございます
投稿: やくと | 2007/05/14 23:57
やくとさん、はじめまして。
せっかく買ったゲームですからね、楽しさがわかってもらえてよかったです!
投稿: 竹花です。 | 2007/05/15 01:04
古いものだが、第三次じゃなくて第四次な。
あえて言うならな。
第三次は実際日本はやらなかったが他のところがやってました。
投稿: 七しだゴルァ | 2008/12/17 16:23
七しだゴルァさん、どうも

>古いものだが、第三次じゃなくて第四次な。
もうこれも3年前ですか、それは気がつきませんでした。この頃は今より文章に勢いがありますね。
投稿: 竹花 | 2008/12/17 16:34